フム
フム @HenMerriHM ·
古き良き時代のファイアーエムブレム風SRPG、STRANGER SAGAを琴葉茜ちゃんが実況する動画の続きを投稿しました。 2周目、難易度ハードコアです。 今回は5章ステージ37の下です。即行動なら死んでた youtube:youtu.be/QH24OmDXAKY ニコニコ:nicovideo.jp/watch/sm461019… #StrangerSaga #琴葉茜 #SRPG
茜ちゃんがSTRANGER SAGAハードコアに挑戦#37-下

古き良きファイアーエムブレム風SRPG、STRANGER SAGAの最高難易度ハードコアを、琴葉茜ちゃんが実況する...

From nicovideo.jp
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Phalanx-神託の騎士-
Phalanx-神託の騎士- @Phalanx_123EX ·
【MAP紹介】総力戦MAP②:荒野の戦い ・第二部の終盤ステージ この辺りから敵の大半が中級職以上となってきます。 早いユニットはより早く、硬いユニットはより硬くと、 クラスごとの性能差がより顕著になってきます。 ユニットごとの特色を把握して戦略を組むことの重要性が高くなってきます。 #SRPG
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Phalanx-神託の騎士-
Phalanx-神託の騎士- @Phalanx_123EX ·
【MAP紹介】総力戦MAP①:帝国城 ・第一部最後のステージ かなり力をいれて作成したMAPになります。 援軍につぐ援軍で息をつく暇のないステージ構成。 しっかりCCをして挑む事を前提に作成しています。 ドーピングやCC無しでもクリアできるよう調整していますが、かなりの高難易度となります。 #SRPG
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ユッキー
ユッキー @yukkiyboy ·
今回の戦利品! 『スーパーロボット大戦』 『第2次スーパーロボット大戦』 今のスパロボの原点がここにあると思うとワクワクします!自分の好きなシミュレーションRPGですし! 最近止まってた「フェーダ」も再開したので、クリア後にはじめようかな🤔 #レトロゲーム #スパロボ #SRPGA
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しば
しば @1Chg9 ·
#SRPG #SRPGstudio #フリーゲーム 変数を使って、 入るたびに、敵の配置やダンジョンの形状、 仲間なるキャラが変わる ローグライク要素を入れてみたい!
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Nathaniel Jones | Dyadem
Nathaniel Jones | Dyadem @NathanielJDev ·
🌑 - I hope no one is scared of the dark! Certain maps will be fought in darkness, which makes positioning very important. If you need help with sight lines, the scoundrel class has a keen eye that can really spot the enemy! #Godot #SRPG #GameDev #IndieDevR
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フム
フム @HenMerriHM ·
古き良き時代のファイアーエムブレム風SRPG、STRANGER SAGAを琴葉茜ちゃんが実況する動画の続きを投稿しました。 2周目、難易度ハードコアです。 今回は5章ステージ37の中です。ヴォルフラム再来 youtube:youtu.be/x3gcsQAyqyM ニコニコ:nicovideo.jp/watch/sm460912… #StrangerSaga #琴葉茜 #SRPG
茜ちゃんがSTRANGER SAGAハードコアに挑戦#37-中

古き良きファイアーエムブレム風SRPG、STRANGER SAGAの最高難易度ハードコアを、琴葉茜ちゃんが実況する...

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コンシューマーゲーム大辞典@管理人
コンシューマーゲーム大辞典@管理人 @ConsoleDict ·
#レトロゲーム #PS1 #SRPG 「ロボSRPGなのに“誰と乗るか”で性能が変わる」 →ここに興味あるなら読む価値あり 『聖霊機ライブレード』 ■核心 ・戦術+会話+交流の三層構造 ・ヒロイン選択で機体性能が変化 ・信頼度=戦闘力に直結 ■最大の特徴 ・二人乗りロボ ・パートナーで必殺技が変化 ・信頼度で攻撃力アップ 👉戦闘=人間関係 ■ゲーム構造 ・戦術パート(SRPG) ・AVGパート(会話分岐) ・プライベートパート(交流) 👉この3つが連動する ■開発背景 ・初の完全オリジナル作品 ・過去企画をベースに再構築 ・「やりたかったSRPG」を形に ■戦闘システム ・方向・高低差あり ・ZOCあり ・位置取りが重要 ■難易度 ・戦術だけでは勝てない ・信頼度管理が必須 👉つまり 「人間関係を軽視すると詰む」 続き👇「このゲームの本質」
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Nathaniel Jones | Dyadem
Nathaniel Jones | Dyadem @NathanielJDev ·
Triple checked post and discarded the draft by accident and cant be bothered to retry. Don't let this go viral. Changed fast zoom zoom button make things go woosh when button held and added switch to turn off. Me do features good. K bye. #GodotEngine #indieGame #SRPG
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