Gley Games
Gley Games @GleyGames ·
This is a good #unitytip
Unity for Games Unity for Games @unitygames ·
Sync every step. In this quick-tip, learn how to line up footstep sounds with your character’s movement using Unity’s Animation Events, so your gameplay feels sharp and responsive.
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Dante Signal31
Dante Signal31 @dante_signal31 ·
Evita que tu cámara se salga del escenario, al seguir a tu personaje, con este sencillo #unitytip. Sólo crea un collider que defina los límites del escenario y añádelo a la configuración de tu cámara Cinemachine con un componente CinemachineConfiner2D. #unity3d
Unity for Games Unity for Games @unitygames ·
Keep your 2D camera locked to your level bounds. Cinemachine’s 2D Confiner uses a defined shape so your camera never shows outside the play space. Watch our Cinemachine Video Tutorials here: on.unity.com/CinemachineTut…
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Dante Signal31
Dante Signal31 @dante_signal31 ·
Ingenioso truco. Si haces un script para incluir información del vector normal del suelo en el spline de las rutas de tus agentes, te puedes ahorrar hacer raycasting constantemente para corregir la posición de estos. #unitytip #GodotEngine
GOOD1 Studios GOOD1 Studios @good1studios ·
How I tripled performance in my game #gamedev
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