つきの。@ゲーム開発
つきの。@ゲーム開発 @kyosu_kosaikin ·
複数のオブジェクトを一括で生成するならAbstractFactoryが便利。 ✅テーマごとにオブジェクト郡を生成 ✅依存関係を減らして保守性UP ✅Factory Methodの拡張ver. C++での実装例をQiitaにまとめました👇�� #cpp #デザインパタン #AbstractFactory #Qiitqiita.com/tsukino_/items…H1
【C++】Abstract Factoryパターンでまとめてオブジェクト生成を!! - Qiita

開発をしていると、「関連するオブジェクトをまとめて生成したい」という場面が必ず出てきます。 例えば UIのテーマが変わると、ボタン・テキスト・ウィンドウなど複数の部品を一括で切り替えたい プラットフォームが異なると、対応する API 群をセットで生成したい このように、...

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