我错了,原本以为八方旅人真的是一个2D像素游戏,没想到,不仅大地图和城镇是完整的3D建模,有完整的parallax透视效果,可以调整远近视角
甚至即便是看起来完全应该只是一张背景板的2D的战斗场景,其中地面、树木、杂草,居然都是有光照、体积和阴影效果的,而人则是真的站在了“地面上” 术不同颜色,不同站位出现的不同照明,应该是很难提前烘焙的把?
这种看似简单但细节拉满的HD-2D技术真的是太牛逼了,日本人能够原创发明,其背后的工艺水平不知道要领先世界多久
原神估计几十年都追不上
建议大家好好玩玩,感受一下先进的艺术和文明
谢谢大家